In „Call of the Tenebrae“ erschließen sich viele neue Landstriche. Unheimliche Sümpfe, in denen Ausgeburten der Hölle ihr Unwesen treiben, unheimliche Grabmäler, denen man lieber fernbleibt, überall gibt es Neues zu entdecken, stimmungsvoll begleitet von einer brandneuen Soundkulisse. Hinzu kommen lebhafte Marktflecken mit hilfsbereiten Bewohnern und Händlern, heruntergekommene Banditenverstecke und zerfallene Städte. Die neue Rasse der „Erwählten“, eine übelkeiterregende Kreuzung aus Ratte und Mensch, dringt überall vor und erscheint als Vorbote eines noch viel größeren Übels, das Antaloor bedroht.
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